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Equipaggiamento:

CHAINRIPPER Assegnabile a qualsiasi Doomtrooper. Arma da corpo a corpo. Il Guerriero guadagna +5 in C e diventa LETALE. Guerrieri uccisi dal Chainripper sono eliminati dal gioco. CAPITOL EQUIPAGGIAMENTO

NAPALM Assegnabile ad un LANCIAFIAMME o ad un guerriero influenzato da carte specifiche per LANCIAFIAMME. Il guerriero con il Napalm è LETALE e guadagna un bonus di +2 in C e S. Spendendo un azione extra prima dell'attacco con il Napalm i guerrieri equipaggiati con veicoli o considerati veicoli feriti in CC subiscono una ferita extra. Lo stesso guerriero/lanciafiamme non può avere assegnati più Napalm contemporaneamente. GENERICA EQUIPAGGIAMENTO

F-214 PISTOLA e LANCIAFIAMME. Arma da Corpo a Corpo e da Fuoco. Il guerriero guadagna un +2 in C e S e se ferisce causa una ferita addizionale. Un guerriero può attaccare usando due Pistole. FRATELLANZA EQUIPAGGIAMENTO
JETPACK MIGLIORATO CONSIDERATO UN ARMA E UN VEICOLO. ASSEGNABILE SOLO A UN COMANDANTE. Metti 3 segnalini su questa carta quando la giochi. Il guerriero col jetpack può trasferirsi tra squadra e avampasto senza costo in azioni, ma eliminando un segnalino ad ogni trasferimento. eliminando un segnalino il guerriero può anche interrompere un combattimento in C nel quale è coinvolto. Al termine di un combattimento in S in cui il guerriero equipaggiato col jetpack viene ucciso, se il jetpack ha ancora dei segnalini esplode, determinando il ferimento del guerriero avversario. Il guerriero che usa il jetpack non può usare altre armi o veicoli. CAPITOL EQUIPAGGIAMENTO

FUCILE A CANNE MOZZE ARMA DA CORPO A CORPO. FUCILE A POMPA. Il guerriero guadagna +4 in C. Se assegnato a un COMANDANTE, questo diviene LETALE contro guerrieri con un V modificato inferiore al suo. GENERICA EQUIPAGGIAMENTO

JAKHT ASSEGNABILE A QUALSIASI GUERRIERO DELL'OSCURA LEGIONE. ARMA DA FUOCO. Il guerriero guadagna +2 in S. Se al guerriero e' assegnato anche un VASSTH, guadagna un ulteriore +5 in S e C. Un intruso callistoniano con assegnato il JAKHT puo' attaccare anche se e' in copertura,ma solo sparando. OSCURA LEGIONE EQUIPPAGIAMENTO

SACCHI DI SABBIA ASSEGNABILE AL COSTO DI 1AZ A QUALSIASI GUERRIERO DELLE TRIBù SOLO NELL'AVAMPOSTO. Il gerriero al riparo dai sacchi di sabbia ha +5 in A, e può essere attaccato solo in sparo. Questo guerriero è protetto dagli effetti di TUTTE le armi speciali. GENERICA EQUIPAGGIAMENTO

KIT DA SABOTATORE Assegnabile ad ogni guerriero con V minimo 5. Puoi scartare questa carta per scartare una Fortificazione o un Equipaggiamento purchè siano in Aree attaccabili tra loro. Il guerriero che scarta il KIT DA SABOTATORE rimane ferito. GENERICA EQUIPAGGIAMENTO